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啟智一班電腦游戲教學(xué)計劃

發(fā)布時間:2014-12-19

一、學(xué)情分析

啟智一班有學(xué)生:王佳辰、李官政、戚桐偉、湯圓、王鈺銘、王明鈺。通過一學(xué)年的觀察,總結(jié)下這幾位同學(xué)的情況。

王佳辰對任何課程都不太感興趣,她的注意力轉(zhuǎn)移得太快了,以前在微機室里根本坐不住?,F(xiàn)在起碼能坐的住,不過很快又會跑來跑去。

李官政對動畫片感興趣,尤其是對《大頭兒子和小頭爸爸》更加喜愛,常常隨著音樂哼唱起來。雖然哼唱得不在調(diào),但是我能感受到他內(nèi)心的喜悅。不過李偶爾也會坐不住。

戚桐偉喜歡玩各種小游戲,能在游戲中釋放情緒。戚很棒,能幫助老師收拾微機室的衛(wèi)生,整理桌椅。   

湯圓不太會玩游戲,可以看得出她在慢慢得融入,接觸這個新事物。湯圓在家以學(xué)習(xí)為主,所以不太愛玩是可以理解的。

王鈺銘在家就經(jīng)常玩電腦,自己能玩得很嗨。

王明鈺喜歡玩小游戲,在游戲中釋放了情緒。

在游戲中,孩子們的動手操作的能力、判斷能力、語言能力等等也會有所提高和發(fā)展,孩子們的很多詞匯都是通過游戲得來的。

二、教學(xué)目標(biāo)和要求

根據(jù)每個孩子不同的情況,有針對性得提出不同的要求。

王佳辰:延長注意力,能在座位上坐得住。

李官政:能找到瀏覽器,在座位上能坐得住。

戚桐偉:在游戲中進行教育,注入團結(jié)、友愛、和平等正能量。

王鈺茗:要下課時能主動關(guān)機,不吵不鬧。

湯圓:鼓勵其嘗試多種不同的游戲,增強她的興趣。

王明鈺:鼓勵他嘗試不同的游戲,增強他的興趣。

 三、教學(xué)措施

1.充分發(fā)揮師生雙方在教學(xué)中的主動性和創(chuàng)造性。

2.重視情感、態(tài)度、價值觀的正確導(dǎo)向。 培養(yǎng)學(xué)生高尚的道德情操和健康的審美情趣,形成正確的價值觀和積極的人生態(tài)度,應(yīng)該注重熏陶感染,潛移默化,把這些內(nèi)容貫穿于日常的教學(xué)過程之中。

四、教學(xué)安排

每周一、三、五上午第二節(jié)


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